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【卡爾瑪資撕碎機(jī)圖紙哪里有訊和視野】游戲開(kāi)始!
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    在線游戲能否開(kāi)啟運(yùn)行和優(yōu)化集裝箱碼頭的新方式?     去年夏天,卡爾瑪在鹿特丹TOC舉辦了聯(lián)合創(chuàng)意挑戰(zhàn)賽,我們?cè)诒荣愔惺占搅艘恍┢嫠济钕?。在活?dòng)中,還探討單軸撕碎機(jī)多少錢了游戲化以及如何使在線和模擬游戲與集裝箱裝卸行業(yè)相結(jié)合。     近年來(lái),賽車游戲的高手玩家們參加真實(shí)的賽車比賽,甚至打敗了技能嫻熟的職業(yè)車手而成為頭條新聞。2017年,一級(jí)方程式(F1)賽車隊(duì)McLaren發(fā)布了一項(xiàng)電子競(jìng)技賽車項(xiàng)目,電子競(jìng)技賽事的勝利者將成為該賽季車隊(duì)的官方模擬車手,并能夠與車隊(duì)的另外兩位明星車手合作。這一趨勢(shì)已逐漸發(fā)展成為一項(xiàng)真正的事業(yè)。     如何吸引年輕一代     賽車模擬賽是一項(xiàng)非常受歡迎的娛樂(lè)活動(dòng),它之所以擁有龐大的市場(chǎng)不僅僅是因?yàn)榱钊梭@嘆的細(xì)節(jié)和逼真性,還包括游戲設(shè)備和周邊,如游戲控制器、座椅和力反饋系統(tǒng)等,使頂級(jí)玩家可以借此提升技能并向真實(shí)操縱賽車過(guò)渡。我相信集裝箱裝卸業(yè)和海運(yùn)物流在內(nèi)的其他領(lǐng)域也擁有開(kāi)發(fā)模擬賽的潛力。     逼真的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景模擬游戲可以培養(yǎng)等同的真實(shí)操控能力。那么,如果貨物處理行業(yè)可以創(chuàng)造出細(xì)節(jié)化的模擬視頻游戲,是否可山東六祥撕碎機(jī)視頻以吸引和培養(yǎng)年輕一代專業(yè)人員加入真實(shí)的碼頭運(yùn)營(yíng)呢?不難想象游戲高手玩家成為專業(yè)操控集裝箱裝卸設(shè)備的駕駛員,但隨著碼頭自動(dòng)化水平的提升,相關(guān)的模擬情景將更專注于控制、設(shè)計(jì)和優(yōu)化自動(dòng)化港口。     目前,已有許多以集裝箱港口運(yùn)行為主題的輕量級(jí)桌游和手游,隨著行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展,利用軟件和應(yīng)用程序界面(如KalmarKey、卡爾瑪碼頭物流系統(tǒng)和Navis等)發(fā)布開(kāi)放式模擬場(chǎng)景和游戲,情況會(huì)如何?通過(guò)多樣性的資源管理游戲吸引龐大玩家群,高度逼真的港口模擬游戲可能會(huì)非常受歡迎。     三個(gè)促成因素     在考慮模擬和游戲提供的廣泛可能性時(shí),有三個(gè)重要的促成因素。首先,處理能力、圖形、軟件和外圍設(shè)備發(fā)展到極致和逼真的模擬程度。其次,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)和此類游戲可以接觸到龐大的全球游戲人才庫(kù),從而發(fā)掘出有潛力的從業(yè)者,他們精湛的游戲技能可能會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中有更廣泛的應(yīng)用。最后,數(shù)字化和在線文化可以將這些人才與軟件供應(yīng)商及游戲創(chuàng)作者串聯(lián)起來(lái),這些優(yōu)勢(shì)是十到二十年前完全無(wú)法做到的。     讓我們暢想一下未來(lái)。在Port2060的工作坊中,我們假設(shè)最好的在線游戲玩家群體在家中操縱真冰箱雙軸撕碎機(jī)實(shí)港口的可能性?;蛘呶覀兛梢詷?gòu)建一個(gè)龐大且高度逼真的沙箱環(huán)境,讓成千上萬(wàn)的在線游戲玩家探索和發(fā)現(xiàn)集裝箱碼頭的不同可能性和問(wèn)題,以便從各種模擬運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景中獲取大量數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可用于高級(jí)AI和設(shè)備學(xué)習(xí),大家可以從游戲/模擬中學(xué)習(xí),為現(xiàn)實(shí)操作和異常情況做好準(zhǔn)備。從物流行業(yè)的角度來(lái)看,即便玩家的大部分自由形式的活動(dòng)不符合預(yù)期做法,甚至毫無(wú)意義,但創(chuàng)造性的游戲玩法產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量和各種場(chǎng)景也是我們目前從現(xiàn)實(shí)木材撕碎機(jī)怎樣保養(yǎng)世界中無(wú)法收集到的內(nèi)容。反過(guò)來(lái),這可以促進(jìn)我們更好地理解如何優(yōu)化自動(dòng)化碼頭、識(shí)別瓶頸和安全問(wèn)題以及理解人機(jī)交互等等。     頂級(jí)賽車手可以擊敗專業(yè)車手的原因之一是,在游戲世界中,他們不會(huì)有任何傷病困擾,游戲中的無(wú)限的可能性可以推動(dòng)他們的表現(xiàn),而這在現(xiàn)實(shí)世界幾乎不可能。此外,模擬賽車對(duì)練習(xí)時(shí)間沒(méi)有任何限制。唯一的考慮因素只要在過(guò)渡到真實(shí)的賽車競(jìng)技時(shí)認(rèn)真對(duì)待安全問(wèn)題,而模擬賽車游戲可以在技能提升和整體系統(tǒng)性能上提供巨大的推動(dòng)力。     現(xiàn)實(shí)生活中的影響     我們可以從中學(xué)到什么并利用到集裝箱碼頭行業(yè)中嗎?是什么在阻止我們嘗試二手廢鋼撕碎機(jī)這些想法?傳統(tǒng)觀念可能認(rèn)為,這只是一個(gè)“游戲”,不是我們“真正”工作的一部分?但正如我們所見(jiàn),在某些情況下,模擬世界的事物會(huì)變成現(xiàn)實(shí)。一級(jí)方程式車隊(duì)已經(jīng)在使用第三個(gè)模擬駕駛員來(lái)優(yōu)化他們的賽車。然后詢問(wèn)專業(yè)賽車手被游戲玩家在賽道上擊敗的感受。     那么,誰(shuí)將第一個(gè)在集裝箱裝卸行業(yè)創(chuàng)建有吸引力的電子競(jìng)技項(xiàng)目?如果一個(gè)聯(lián)合創(chuàng)建的模擬游戲或大型多人在線環(huán)境可以解決該行業(yè)170億美元的浪費(fèi)和低效,那么我們至少應(yīng)該試一試。如果你不愿意坐下來(lái)和別人一起玩,你又怎么能贏得比賽呢?責(zé)任編輯:盧金生

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